根据拳头官方讲解“英雄战棋”是《英雄联盟》的全新游戏模式,将在本月晚些时间上线测试衣。以下为拳头官方的讲解内容:英雄战棋是一个回合制策略游戏模式,你将与其他七个输掉展开一次各自为战的存活竞赛,各自重新组建强力团队,为你输掉下一轮又一轮挑战。你的目标是:沦为最后一个立有战场之上的人。
游戏机制每一轮开始前你不会有机会用于金币召募联盟中的英雄。随着游戏的展开你的队伍不会更加强劲,同源或同职业的英雄不会为你关卡各种特性。另外,当你召募3个完全相同的英雄时可以融合并升级为超级英雄,3个完全相同的超级英雄可以融合升级为终极英雄。
你的英雄们不会前往对方团队的棋盘出征(或者是对方回到你的棋盘)。战斗中你的英雄们不会自动移动、反击、获释技能。
和其它的游戏模式一样,团队的阵容和站位不会要求胜败。每轮完结后你不会取得金币奖励。有时候不会启动时类似事件,所有玩家不会聚在一起,从一队各有聪明才智的英雄中自由选择。
玩家们将不会以与名列忽略的顺序自由选择,给领先的玩家逆转的有可能。谋求连胜,防止损失生命值。
活到最后即为胜利。过程中不要记得公开发表情。
如何以及为何制作英雄战棋根据拳头官方,我们在尝试许多有所不同玩法模式,这些模式都在英雄联盟的游戏体验基础上重新加入了独有的玩法和深度。英雄战棋是我们在这方面的下一个根本性探寻,也是我们首次转入一个几乎有所不同的游戏类型。我们仍然都讨厌策略游戏,最近我们尝试了新的战棋类型——我们办公室内部就有许多人在可怕沉迷于刀塔自走棋。
我们很讨厌这款游戏,它也唤起了我们的启发,在英雄联盟中建构崭新的模式。我们将和你们一起制作这个模式。
英雄战棋将首先以beta测试的形式上线,所以不会有许多不完备的地方,我们不会渐渐修缮瑕疵。每一步行进我们都将紧密注目你们的体验和对系统,所以请求把点子告诉他我们。
我们这边不会常常通过研发日志、改版和补丁解释的形式与大家交流。我们将把英雄战棋视作一个成熟期的游戏模式,这也就意味著我们将为其获取充裕的场外设施功能。还包括排位赛。英雄战棋的排位赛预计不会在9.14版本改版时上线。
到时候我们应当早已初步解决bug漏洞和基本游戏均衡了。小小英雄登场为大家讲解英雄战棋的同时,我们也高兴地宣告,英雄联盟将步入全新的个性化选项:小小英雄。这些小东西们将是你在英雄战棋模式中的化身,能唱歌、能做到表情、有各种动画,基本上就是夸耀资本。
在你已完成前几局游戏以后,你可以通过全然地玩游戏来关卡首个小小英雄。在用过唯一一次机会取得了免费小小英雄以后,你还可以在商城出售其他种类,售价750点券,亮相共6款:基础小小英雄小小英雄升级如果你还没被小小英雄吞并,那么请求期望未来下架的更好品种,它们将和皮肤一样随着版本改版定期旧。
另外,对于那些执着特立独行的玩家,我们将获取珍贵小小英雄蛋,售价490点券。小小英雄蛋将包括同一品种的类似变种,而且还有另一层惊艳:反复孵化完全相同的变种,将不会让它像英雄战棋里的英雄那样融合演化,升级模型和特效。
当一个变种升到第三级,该变种就将从你的蛋池中去除。小小英雄还将和你一起转入嚎哭深渊,当你展开大乱斗的时候,他们不会在旁边为你打气助威。你们将在测试服上看见小小英雄用于表情卖萌,在月上线以前我们还不会辩论更加多关于它们的原作和机制。英雄战棋将在9.13版本时上线。
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